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Noticias de Nightwater

Una cronología corta y fechada para que los comentarios del tráiler no pisen el hub de noticias de Steam.

Última actualización:

Cronología de noticias de Nightwater

La vida pública de Nightwater es corta. Esta página es una cronología de hitos oficiales o claramente fechados. Para cómo jugar, usa las guías. Para el reloj de desbloqueo, usa la fecha de lanzamiento.

Enero de 2026 — anuncio

Studio Ashty publicó la ficha de Steam y el tráiler oficial de anuncio (también replicado por IGN y GameTrailers). Propuesta: sandbox de gestión de recursos, automatiza el trabajo de fábrica, avanza por edades hacia la era industrial, PC Steam. Características que aún definen la wiki: isla de mar de vacío, más de 20 recursos, más de 60 edificios, cinco minijuegos, historia opcional, cuatro finales, desmantelado gratis.

Desarrollador: Amar Civic, Studio Ashty, Sarajevo. Primer proyecto comercial.

Principios de marzo de 2026 — playtest público

Primer playtest público de Steam. Foco: bucle central y ritmo. Contenido: los dos primeros biomas, Dark Thicket, 60–90 minutos hasta el entonces-final, ~4 horas para explorar. Civic publicó en Reddit describiendo Nightwater como inspirado por Forager / Cauldron y el Satisfactory inicial.

9 de marzo de 2026 — termina el playtest

Post de agradecimiento más una lista de cambios: corrección de errores, calidad de vida, mejor soporte de mando, cajas con entradas y salidas, mecánicas más claras, mejor ritmo, mejoras permanentes más baratas. Demo estimada a 1–2 meses. Discord invitado para preguntas.

30 de abril – 8 de mayo de 2026 — demo

Demo fechada y luego publicada. The Woods completo, Dark Thicket completo, vistazo a Mountains. Detalles en noticias de la demo.

15–22 de junio de 2026 — Steam Next Fest

Demo destacada. Pequeña actualización de localización/erratas. La misma semana: Irox Games (independiente de Múnich) anunciado como editor junto a Studio Ashty. Mensaje de Civic: más apoyo y alcance para jugadores de automatización / incremental / exploración de mundo; la ruta de desarrollo no cambia.

2 de septiembre de 2026 — lanzamiento con fecha

Noticias de Steam: Nightwater llega el 18 de septiembre de 2026 a las 08:00 PDT (y las demás zonas horarias listadas en la página de fecha de lanzamiento). Se pidió el aviso de lista de deseados.

Sigue sin saberse (no inventar)

  • Precio final en cada región
  • Estado Verified de Steam Deck
  • Nombres de los minijuegos 2–5
  • Tabla completa de recursos de más de 20 nodos
  • Si las partidas de la demo se convierten
  • Ports de consola
  • DLC posterior al lanzamiento

Cuando existan, se fecharán aquí en vez de susurrarse en objetos.

Contexto de prensa y creadores

La cobertura de Pillow Fort, GamingOnLinux, gamebiz y partidas largas de YouTube (DangerouslyFunny, Z1 Gaming y otros) es cómo encontró la demo la mayoría. Esos vídeos son útiles y también quedan viejos en el momento en que cambia el coste de una tubería. Prefiere las noticias de Steam más esta cronología cuando peleen.

Cómo trataremos la semana de lanzamiento

Si el 18 de septiembre se desliza, esta página debería decirlo en el primer párrafo. Si no se desliza, las siguientes entradas deberían ser notas del parche 1.0.1, no más recaps de tráiler. Nightwater es un jugador; no habrá un «roadmap de temporada 2» salvo que Studio Ashty escriba uno.

Sigue el hilo en enlaces. Juega la demo mientras esperas. Lee la reseña si quieres un filtro con opinión sobre toda esta cronología.

Cómo esta wiki fechará los próximos posts

Una noticia de Steam sobre un crash en Dark Thicket va aquí y a minijuegos. Una noticia sobre un bug de reembolso de tuberías va a automatización y edificios. Una noticia que solo dice «wishlist» va a la fecha de lanzamiento. No vamos a fundir esas tres cosas en un vago «update de Nightwater». Los juegos incrementales esconden la frase importante en el tercer punto. Lee ese punto. Luego vuelve a The Woods si el coste de los engranajes se ha movido.

Finales del verano de 2026 — preguntas de la comunidad, sin noticias nuevas de Steam

Después de Next Fest, las noticias oficiales de Steam se callaron hasta el post del 2 de septiembre con fecha de lanzamiento. Los hilos del foro preguntaban si había salido algo desde junio, si la demo era de tiempo limitado y si las invitaciones de Discord estaban muertas. Hechos en los que podemos apoyarnos: la tienda seguía listando una descarga de demo junto al desbloqueo del 18 de septiembre de 2026; Irox Games sigue como editor; no aparecieron notas de parche extra fechadas en el hub que comprobamos. Los problemas del lado del jugador (cierre de la demo en Linux, mando más teclado) van a resolución de problemas, no a una lista de parches inventada.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más habituales.

¿Quién hace Nightwater?

Studio Ashty (Amar Civic). Irox Games se convirtió en editor en junio de 2026.

¿Cuándo se anunció la demo?

Fechada el 30 de abril de 2026, en vivo el 8 de mayo de 2026 y luego destacada en Steam Next Fest en junio.

¿Qué cambió después del playtest?

Civic listó mejoras de mando, entradas/salidas de cajas, mecánicas más claras, ritmo, mejoras permanentes más baratas y calidad de vida.

¿Dónde debería vigilar retrasos?

Noticias de Steam de la app 3983860 y el Discord de los enlaces oficiales. Esta cronología seguirá esos mensajes.