Nightwater-News
Ein kurzer, datierter Zeitstrahl, damit Trailer-Kommentare den Steam-News-Hub nicht überschreiben.
Nightwaters öffentliches Leben ist kurz. Diese Seite ist eine Chronologie offizieller oder klar datierter Stationen. Fürs Spielen nutze Guides-Hub. Für die Freischalt-Uhr nutze das Release-Datum.
Januar 2026 — Ankündigung
Studio Ashty hat die Steam-Seite und den offiziellen Ankündigungstrailer gepostet (auch von IGN und GameTrailers gespiegelt). Das Versprechen: Sandbox-Ressourcenmanagement, Fabrikarbeit automatisieren, durch Zeitalter Richtung Industrieära fortschreiten, PC Steam. Features, die das Wiki noch definieren: Void-Meer-Insel, 20+ Ressourcen, 60+ Gebäude, fünf Minispiele, optionale Geschichte, vier Enden, kostenloses Dekonstruieren.
Entwickler: Amar Civic, Studio Ashty, Sarajevo. Erstes kommerzielles Projekt.
Anfang März 2026 — öffentlicher Playtest
Erster öffentlicher Steam-Playtest. Fokus: Kernschleife und Tempo. Inhalt: erste zwei Biome, Dark Thicket, 60–90 Minuten bis zum damaligen Ende, ~4 Stunden zum Erkunden. Civic hat auf Reddit Nightwater als inspiriert von Forager / Cauldron und frühem Satisfactory beschrieben.
9. März 2026 — Playtest endet
Danke-Post plus Change-Liste: Bugfixes, QoL, bessere Controller-Unterstützung, Boxen mit Inputs und Outputs, klarere Mechaniken, verbessertes Tempo, günstigere permanente Upgrades. Demo in 1–2 Monaten geschätzt. Discord für Fragen eingeladen.
30. April – 8. Mai 2026 — Demo
Demo datiert, dann gestartet. Volles Woods, volles Dark Thicket, Mountains-Blick. Details unter Demo-News.
15.–22. Juni 2026 — Steam Next Fest
Die Demo war vertreten. Kleines Lokalisierungs-/Tippfehler-Update. In derselben Woche: Irox Games (unabhängig, München) als Publisher neben Studio Ashty angekündigt. Civics Botschaft: mehr Support und Reichweite für Automation- / Incremental- / Open-World-erkundende Spieler; Entwicklungspfad unverändert.
2. September 2026 — datierter Launch
Steam-News: Nightwater startet am 18. September 2026 um 08:00 PDT (und die anderen Zeitzonen, die auf der Seite zum Release-Datum stehen). Wishlist-Ping erbeten.
Noch unbekannt (nicht erfinden)
- Finaler Preis in jeder Region
- Steam-Deck-Verified-Status
- Namen der Minispiele 2–5
- Volle Ressourcen-Tabelle für 20+ Knoten
- Ob Demo-Saves konvertieren
- Konsolen-Ports
- Post-Launch-DLC
Wenn das existiert, wird es hier datiert, statt in Objekte-Hub hineingeflüstert.
Presse- und Creator-Kontext
Berichterstattung von Pillow Fort, GamingOnLinux, gamebiz und großen YouTube-Playthroughs (DangerouslyFunny, Z1 Gaming und andere) ist, wie die meisten Leute die Demo gefunden haben. Diese Videos sind nützlich und auch veraltet, sobald sich Rohr-Kosten ändern. Bevorzuge Steam-News plus diesen Zeitstrahl, wenn sie kämpfen.
Wie wir Launch-Woche handhaben
Wenn der 18. September rutscht, sollte diese Seite das im ersten Absatz sagen. Wenn er nicht rutscht, sollten die nächsten Einträge Patch-1.0.1-Notizen sein, keine weiteren Trailer-Recaps. Nightwater ist Einzelspieler; es wird keine „Season-2-Roadmap“ geben, sofern Studio Ashty nicht eine schreibt.
Lies mit unter offizielle Links. Spiel die Demo, während du wartest. Lies den Testbericht, wenn du einen meinungsstarken Filter über diesen ganzen Zeitstrahl willst.
Wie dieses Wiki die nächsten Posts datiert
Ein Steam-News-Post über einen Crash in Dark Thicket gehört auf diesen Zeitstrahl und zu den Minispielen. Ein Post über einen Rohr-Refund-Bug gehört zu Automatisierung und Gebäuden. Ein Post, der nur „wishlist“ sagt, gehört zum Release-Datum. Wir werden diese drei Arten nicht zu einem vagen „Nightwater-Update“ zusammenquetschen. Incremental-Spiele verstecken den wichtigen Satz im dritten Bullet. Lies den. Dann spiel The Woods nochmal, falls die Zahnradkosten gewandert sind.
Spätsommer 2026 — Community-Fragen, keine neuen Steam-News
Nach dem Next Fest blieb es in den offiziellen Steam-News still, bis der datierte Launch-Post am 2. September kam. Forum-Threads fragten, ob seit Juni noch etwas rausgekommen ist, ob die Demo zeitlich begrenzt war und ob Discord-Einladungen tot sind. Was wir belegen können: der Store listete weiterhin einen Demo-Download neben der Freischaltung am 18. September 2026; Irox Games bleibt Publisher; im Hub, den wir geprüft haben, tauchten keine extra datierten Patchnotes auf. Probleme auf Spielerseite (Linux-Demo schließt, Pad plus Tastatur) gehören unter Fehlerbehebung, nicht auf eine Fake-Patchliste.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wer macht Nightwater?
Studio Ashty (Amar Civic). Irox Games wurde im Juni 2026 Publisher.
Wann wurde die Demo angekündigt?
Datiert auf den 30. April 2026, live am 8. Mai 2026, dann im Juni beim Steam Next Fest vorgestellt.
Was hat sich nach dem Playtest geändert?
Civic listete Controller-Verbesserungen, Box-Inputs/Outputs, klarere Mechaniken, Tempo, günstigere permanente Upgrades und QoL.
Wo soll ich auf Verzögerungen achten?
Steam-News für App 3983860 und der Discord unter offiziellen Links. Dieser Zeitstrahl folgt diesen Posts.