Nightwater Resolución de problemas
La demo no arranca, el mundo se desliza del HUD o el mando sigue pidiendo teclado. Empieza aquí antes de tirar la tarde.
Esta página reúne problemas del cliente reportados por jugadores de las discusiones de Steam y de las grabaciones de la demo. No es un documento oficial de soporte de Studio Ashty. Confirma cualquier cosa que suene a parche en el hub de actualizaciones y en la tienda de Steam. El juego completo sigue llegando el 18 de septiembre de 2026; la demo es la build con la que pelea casi todo el mundo hoy.
Especificaciones: requisitos del sistema. Teclas: controles. Bucle: cómo jugar.
La demo no arranca
Reportes de la comunidad de Steam (incluido CachyOS / Linux): el playtest corría, la demo muestra «launching» y se cierra. Eso es un problema de arranque, no un tutorial que falte.
Prueba, en este orden:
- Verifica los archivos de la demo en Steam.
- Ejecuta Steam y la demo con el driver propietario de la GPU, no con un prefijo de playtest que te haya quedado.
- Si usas Proton en Linux, prueba la build nativa de Linux si Steam la ofrece (varias bases de datos listan Linux nativo para el producto). Si la nativa falla, prueba un Proton Experimental actual — y di cuál cuando informes en Discord.
- Borra el prefijo/compatdata del playtest si aún lo tienes, para que la demo no herede una caché de shaders vieja.
- Revisa el software de overlay de GPU (Afterburner, ReShade, grabación de Steam) y desactívalo una vez.
Si sigue muriendo antes de una ventana, publica GPU, distro y un log de Proton en el Discord listado en los enlaces oficiales. Posts viejos de Steam usaban una segunda invitación (discord.gg/D5WpxPZhxE) que los jugadores luego llamaron rota; usa la invitación del post de noticias actual de la tienda si una da 404.
«¿Qué le ha pasado a la demo?»
Hilos de Steam de agosto–septiembre preguntaban si la demo era de tiempo limitado porque YouTube aún la mostraba. Texto oficial: la demo salió el 8 de mayo de 2026 y estaba pensada para quedarse hasta el lanzamiento del 18 de septiembre de 2026. Si te falta el botón de descarga en la cuenta, mira la ficha de la tienda con la sesión iniciada, las reglas de Family Sharing y la región. No trates un VOD de YouTube como prueba de que la demo se cerró.
El mundo y el HUD no se ponen de acuerdo
Un reporte a 1920×1080: el mundo 3D se desplaza como si fuera otra resolución; la interfaz se queda quieta; barra negra abajo. Eso es un error de pantalla, no una tecla rota.
Prueba ventana, luego sin bordes, luego pantalla completa. Desactiva el escalado entero de GPU / «realizar el escalado en: GPU». Si usas 21:9 o ultrawide, empieza en 16:9 hasta que lleguen parches de lanzamiento. La comodidad de cámara (lista de características de Steam) es para el mareo, no para este recorte.
El mando sigue pidiendo teclado
Steam lista soporte completo de mando. Un hilo de junio de 2026 decía que el mando funciona pero muchas acciones siguen necesitando teclado. Las notas del playtest de marzo prometieron mejor soporte de mando; parte de eso llegó, no todo, a juzgar por ese hilo.
Reparto práctico:
- Mover, mirar, recolectar: el mando vale.
- Holograma de construcción, algunos menús de pergamino, campos de texto: ten un teclado a mano.
- Steam Deck: la compatibilidad oficial seguía Unknown antes de la semana de lanzamiento. Prueba la demo; no asumas Verified.
Reasigna recolectar a un gatillo cómodo. Lo mantienes mucho en la primera hora y casi nunca cuando existe un recolector. Mira controles.
Tirones de rendimiento en The Woods
UE5 + postproceso (el aspecto que la gente compara con Borderlands). El mínimo es una tarjeta de clase GTX 1650 / RX 470 y 8 GB de RAM. Si el mar de vacío tartamudea al girar:
- Limita a 60.
- Instala en un SSD (compilación de shaders).
- Baja efectos antes de bajar la resolución: el error de HUD de arriba puede empeorar si solo cambias la res.
Lo recomendado es 12 GB de RAM y seis núcleos físicos. Los portátiles con un «1650» en el nombre no son 1650 de sobremesa.
Guardado, nube y «mi fábrica desapareció»
Steam Cloud está listado para el producto. La conversión de demo a 1.0 no se prometió en los posts que rastreamos. Planifica una isla nueva el 18 de septiembre salvo que un post de noticias de Steam diga lo contrario. Mover edificios no gasta recursos; si una máquina desapareció, comprueba que estás en la misma ranura de guardado, no en una isla nueva.
Cómo enviar un informe útil
Studio Ashty pidió comentarios junto a la demo. Útil: un hito que no se completa, una tubería que tira objetos, un log de arranque, una errata de localización, una acción de mando sin tecla. Menos útil: «añadid más biomas» (eso es el lanzamiento) o «necesita cintas como Factorio» (las tuberías son cortas a propósito — automatización).
Nightwater es un jugador. No hay página de estado de servidores. Si Steam mismo está caído, nadie en esta wiki puede tuberiarte la madera.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más habituales.
La demo de Nightwater se cierra al arrancar. ¿Y ahora?
Verifica archivos, prueba Linux nativo frente a Proton si estás en Linux y desactiva overlays. Informa GPU y distro en el Discord de enlaces.
¿Ha desaparecido la demo?
Oficialmente estaba pensada para quedarse hasta el 18 de septiembre de 2026. Mira la ficha viva de Steam. YouTube no es la tienda.
¿Funciona un mando sin teclado?
El movimiento y la recolección, por lo general sí. Los reportes de la comunidad dicen que algunos menús siguen pidiendo teclas. Ten un teclado cerca.
¿Mi partida de la demo pasará al 1.0?
No se prometió conversión en los posts de noticias que usamos. Planifica empezar una isla nueva salvo que Studio Ashty diga lo contrario en actualizaciones.